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Iniciando un proyecto de periodismo digital

Hace unos meses tuve la oportunidad de impartir algunas horas de formación en un curso de periodismo deportivo de la Universidad Europea de Madrid. Fue una experiencia formidable: los alumnos estaban motivados, mi “pareja de baile” era Juan Muñoz (director de motociclismo.es) y a mi me encanta la formación.

Para aquel curso hice una presentación sobre variables o temas que un alumno de periodismo debería tener en cuenta a la hora de iniciar un proyecto de periodismo digital. No me centré en temas como el plan de contenidos o los enfoques editoriales porque entiendo que son cosas que ellos ya deberían dominar. Preferí tocar distintos aspectos del diseño de un sitio, de los posibles formatos de publicación y difusión o de las expectativas de negocio.

Ahora que algunos compañeros y amigos han comenzado, o tienen previsto hacerlo,  proyectos editoriales  he rescatado la presentación del “baúl de los recuerdos” y la comparto con vosotros por si puede ser de utilidad o por si alguien puede aportar algo nuevo.

Por cierto, para los emprendedores, hay un momento de la presentación en la que defiendo el trabajo asalariado. En mis cursos intento polemizar un poco y conseguir alguna que otra sonrisa. Con ese punto solo quise recordar mis “penurias” de emprendedor y aconsejar a los alumnos que antes de lanzarse a emprender desde la Universidad (como fue mi caso) pasen cierto tiempo como asalariados para aprender un poco antes “tirarse a la piscina”.

¡A formar(se)!

Tal vez, uno de los aspectos más descuidados de muchos de los profesionales de nuestro sector es la formación continua. Todavía me encuentro con diseñadores o desarrolladores que no acaban de interiorizar algunos conceptos claves como usabilidad o accesibilidad.

La verdad es que tampoco es muy común encontrar buenas ofertas formativas y por eso comporto una que parece interesante y está organizada por la gente de Alzado y Evolucy. Aquí tenéis el “menú”:

  • Día 10 de marzo. Contenidos y posicionamiento en buscadores
  • Día 11 de marzo. Análisis de experto
  • Día 11 de marzo. Diseño visual
  • Día 12 de marzo. Test de usuarios y agrupación de tarjetas
  • Día 13 de marzo. Prototipado I: Metodología de personajes y escenarios
  • Día 14 de marzo. Prototipado II: Ejercicios prácticos de prototipado

Tiene buena pinta ¿verdad?