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	<title>Doctor Falken &#187; videos</title>
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		<title>YouTube dentro de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 16:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miguel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing en Internet]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://doctorfalken.files.wordpress.com/2008/03/yt_spore1.gif" alt="Captura de pantalla de Spore" /></div>
<p>Parece que la publicación de<b> la <a href="http://code.google.com/apis/youtube/overview.html">API de YouTube</a> empieza a dar sus resultados más espectaculares</b>, o al menos los más llamativos técnicamente. Hoy mismo aparecía en el <a href="http://googleblog.blogspot.com/">blog oficial de Google</a> el anuncio de que <b><a href="http://googleblog.blogspot.com/2008/03/youtube-finds-its-way-into-spore.html">el API se ha integrado en Spore</a>, el nuevo juego de Electronic Arts y Maxis.</b>Los usuarios podrán grabar tanto las acciones que desarrollen durante el juego como las personalizaciones o &#8220;mutaciones&#8221; de sus personajes. <b>Los videos se enviarán directamente al canal YouTube del videojuego.</b></p>
<p>Para muchos lo más importante de esto sea la mayor o menor capacidad del API o la manera de integrarlo, pero tal vez lo más importante de esto es que <b>supone un avance en la forma de vender un videojuego en Internet.</b> Ya no se hacen canales en los que publicar vídeos llamativos y promocionales. <b>Ahora se crea una comunidad que interactúa directamente desde el videojuego y que se va nutriendo con contenidos propios.</b></p>
<p>En este caso <b>el potencial del API se une al potencial creativo del Departamento de Marketing.</b> Habrá que seguir con atención el éxito de esta iniciativa&#8230;</p>


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